5月20日,互联网被花式秀恩爱文案和打工人自嘲段子刷屏啦!直到下午,偶尔在朋友圈时间线里看到两条哔哩哔哩(以下简称“B站”)财报分享,才惊觉曾经风光无限的B站,即便递上最新财报,也很少引发市场讨论咯。不过呀,这次可不一样,B站似乎终于开窍啦!
要知道呢,某种程度上,当用户规模、市场份额、盈利能力轮流成为最重要的指标时,互联网公司的业务节奏常常得跟着市场叙事调整变化,这也会影响公司的发展路径。就拿B站来说,2025Q1财报里有两个超关键的转折点,值得咱们好好探究一番。
第一个转折点,盈利能力开始“摇摆”。2025Q1营收达到70.03亿元,环比减少了7.3亿;净亏损1070万元,调整后净利润3.62亿元,环比下降了近1亿。对比一下,B站在2024Q4可是首次实现单季度全面盈利,净利润8890万元,调整后净利润4.52亿元呢。虽然这次盈利情况有波动,但说不定这是在为后续的大爆发蓄力哦!
第二个转折点,管理层好像又走上“烧钱”换增长的老路啦!最明显的就是用户盘出现了一个爬升小高峰,单季度MAU(月活跃用户数)环比净增2800万。这背后呀,一方面是春晚转播合作对成本支出和用户虹吸产生了影响;另一方面呢,可能管理层觉得,不管是2019年市场不理解B站时把它和年轻人划等号,还是2023年小红书疯长时种草成为电商新解,用户增长始终是硬道理!
《三谋》还能带着B站一路狂飙多久?
仔细瞧瞧B站2025Q1财报,增值服务、广告、游戏和IP衍生品及其他四大主营业务的贡献占比分别为40%、29%、25%、6% ,和上个季度比起来,游戏占比小幅上升,广告占比小幅下降。说实在的,从B站2018年上市到现在,不管是主动还是被动,都费了好大劲去弱化对游戏的“依赖”。可B站呀,表面是年轻社区,内核还是游戏。2025Q1游戏收入同比增长76% ,达到了17.3亿元,简直太厉害了!
更让人惊喜的是,部分渠道监测预估《三国:谋定天下》(简称《三谋》)年初以来流水不太好,谁能想到它居然凭一己之力让游戏业务保持了同比76%的超高增速,简直是游戏界的超级黑马!
受益于《三谋》的出色表现,2025Q1季度B站毛利同比飙升至58%,毛利率连续11个季度环比提升至36.3%,较上年同期的28%提升了8个百分点。这成绩,简直亮瞎眼啦!
游戏业务能有这么亮眼的表现,主要归功于两个方面。一是《FGO》《碧蓝航线》等长青游戏持续稳定地贡献收入。5月是《碧蓝航线》八周年庆典,7月是《FGO》九周年庆典,相信这会吸引一波用户回流,让Q2财报里的游戏表现依旧坚挺。
二是进入第七个赛季的《三谋》仍处于上升期,已经带着整个B站游戏业务连续三个季度保持陡峭增速(分别同比增长84%、79%、76%)。它不仅修复了外界对B站游戏业务的信心,还提振了整个团队的士气,真的像陈睿说的那样,把这张牌打成了B站游戏翻身的“王炸”!
陈睿在财报电话会上表示,公司对《三谋》长线运营的最低要求是五年。他说:“我跟项目团队每次开会,最关注的就是用户活跃和留存,对这个项目要求至少有五年稳健的生命周期,原话是‘要做一款能够让用户玩到老的游戏’。”这决心,简直太让人佩服啦!
《三谋》的赛季制是非常重要的长线运营手段。4月S7赛季上线首日,用户数量创年内新高;5月31号会启动S8赛季,正好赶上《三谋》周年庆。陈睿说:“会启动全新地图、全新角色,还有周年庆限定皮肤。”这福利,谁能抵挡得住呀!
不仅如此,B站还透露了接下来的两个新尝试。一是计划今年底推出《三谋》繁体中文版,主要面向中国港澳台地区用户;二是会逐步推进《三谋》多端化,《三谋》小游戏会在今年暑期上线。感觉《三谋》的未来一片光明,它还能带着B站继续乘风破浪呢!
和数位游戏从业者交流后发现,《三谋》在某种程度上正成为B站丰富UGC内容二创,进而带动游戏创作与内容消费良性循环的标杆。一位游戏从业者分析说,赛季制SLG有两个关键,一是策略,它比cok-like(SLG手游大体分两类:cok-like和率土like)更公平;二是社交,通过长线运营把玩家留住,再靠社交建立忠诚度。
他还说:“《三战》很多精力都用在运营同盟身上,花了很多资源、资金去维护同盟,还给这些盟主开课,教他们怎么做同盟维护,《重返帝国》也差不多,赛季制都是套着SLG的皮,最后衍生出一个社交场域。”看来《三谋》的社交玩法也很有潜力呢!
终于等到用户为爱付费啦
当然啦,增值服务依然是B站的最大支柱。直播与大会员订阅业务“越熬越精神”,带动2025Q1收入同比增长11% ,达到28.1亿元。尤其是大会员订阅人数,环比增加80万,达到了2350万,部分‘等等党’与‘白嫖党’开始真金白银给B站充值啦,这可是个大惊喜!
这主要得益于年轻一代消费理念和偏好重塑了消费模式。00后、05后从出生就生活在会员经济时代,他们早就习惯通过会员去追综艺、看动画,为内容付费的意愿非常强烈,甚至把付费服务当成一种生活方式。
不过呢,B站也有局限。视频平台要搭建自己的会员经济生态,一个很重要的指标是会员“卖特权”、“卖服务”。优爱腾会员权益很大一部分是“去贴片广告”,也就是会员可以比其他人更早看到内容、可以跳过广告直接看内容、可以有权限看更多独家/优质内容。但B站自始至终都没有贴片广告,这让B站大会员显得有点“鸡肋”。
至于广告业务,2025Q1收入同比增长20% ,达到20亿元。这个增速和其他业务一季度的表现比起来,不算优秀,甚至有点疲软。
一方面,业务的增长是在B站广告基数小、广告加载率相比抖音、快手等平台(以上市的快手为例,B站/快手DAU(日活用户数)约1:4,B站/快手的广告收入约1:10)仍然不高的前提下实现的;另一方面,在春晚转播合作拉动MAU单季2800万净增的情况下,广告却没能顺势提高同比、环比增速。
不过呀,陈睿在财报电话会上表示,效果类广告同比增速超过30%,优质内容心智再加上高附加值才是B站广告的核心竞争力。他说:“今年B站用户平均年龄达到26岁,这意味着:第一可支配收入变高,第二消费场景除了精神文化,也会有更多生活消费场景。”这可是个很好的发展方向呢!
与此同时,B站也为创作者带来了更多元的变现方式,包括广告商单、直播打赏以及充电、课堂、工房等。据了解,2025Q1约150万UP主在B站获得收入,仅充电总收入就同比增长200%。这对创作者来说,可是个大大的福利呀!
陈睿进一步解释说,在广告业务执行方面,过去几年管理层一直坚持“一横N纵”的策略。
“一横”是指产品跟技术的基建能力。首先,2025Q1增长最快的是AI与大模型能力,通过多模态大模型能够更深入理解用户需求,进而获得更多来自深度转化的预算投放。陈睿说:“今年Q1深度转化比例同比24Q1提升了一倍,直接推进效果广告ECPM显著提升。”这技术实力,简直太牛啦!
其次,是AIGC广告内容量化生成方面的提升。目前,AIGC生成创意覆盖30%效果广告消耗。B站商业技术中心总经理李勇保介绍,2025年B站将进一步强化AIGC、深度转化、自动广告等三大能力,具体如下:
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AIGC能力可以帮助品牌在原素材基础上,自动生产匹配不同场景的素材,降低投放门槛;
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B站通过深度转化出价控制成本,可以更好地提升ROI;
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自动广告可以帮助品牌找到流量、场景、素材、样式链路中的最优组合,有效降低投放链路上的人工成本。
“N纵”则是指在垂直行业的深耕。一是2025Q1管理层表态支持B站小游戏平台,并拓展了游戏直播间新的场景;二是,年轻人生活跟消费领域广告提效明显,比如,Q1母婴、宠物相关广告收入同比增长超300%。这发展势头,太让人期待啦!
拿到AI时代入场券啦?
分析完各业务的赚钱能力,会发现B站盈利的“好日子”还没享受多久,管理层又开始“烧钱”搞社区啦。不过这说不定是个明智的决策呢!
2025Q1季度B站DAU环比增加370万,达到1.067亿,MAU环比增加2800万,达到3.68亿,再创历史新高;DAU/MAU比值维持在30%左右,依旧保持了高粘性。这用户增长速度,简直太惊人啦!
也许有人会好奇,为啥B站单季度MAU环比增长近3000万呢?这很大程度上得益于2025年春节期间,B站首次直播央视春晚。除夕当天,春晚直播观看人数超1亿,带动B站当晚日活再创新高,同比增长20%。此外,B站还上线了过往42年全部总台春晚内容,相关内容累计互动超4亿、播放量超55亿。
在春晚效应带动下,2025Q1季度B站用户日均使用时长环比增加9% ,达到108分钟,创历史新高。这用户粘性,简直无敌啦!
至于内容消费,2025Q1季度B站优势内容品类持续增长。比如二次元相关内容的播放时长同比增长24%(以国创《牧神记》为例,累计播放超5.6亿,追番数达到350万);全站月均互动量达167亿次,月均付费用户数创历史新高达3200万。
事实上,作为一个横跨UGC、PGC、PUGC三种内容生产方式的平台,B站和抖音、快手等平台相比,网络效应更强。二次元内容辐射远比其他内容广阔、迅速、深入,使得社区能基于特定圈层形成跨边的网络效应。
陈睿在财报电话会上分享了几个观察。一是现在互联网进入到处是视频的时代,内容供给过剩,用户的痛点不再是缺视频看,而是缺优质内容。即便猎奇、上瘾性的内容可能短期会吸引一些注意力,但从长远来看,用户一定会在优质内容上花更多时间,消费趋势也是倾向于获得更好的消费体验。
二是优质内容可以穿越周期,也是AI时代的入场券。B站事实上已经是全球最大的中文视频语料库,也是全球最高质量的中文视频语料库。这优势,简直无可比拟!
随着B站横向扩大内容边界,它逐渐成为年轻人追剧、学习、看鬼畜、动漫、二次元的入口。甚至每月超1.4亿用户在B站上观看AI相关内容,带动日均播放时长同比增长超100%,AI相关内容的投稿量同比增长130%。与之对应,B站目前已成为AI厂商最重视的广告投放地,AI类广告收入Q1同比增长近400%,直接带动网服领域广告的投放。这发展潜力,太让人兴奋啦!
三是B站有些品类上的内容竞争力在全球都有优势,比如动画、游戏、知识相关的领域。在AI时代,B站很容易把这些高质量内容做多语言化,相当于这些内容的价值翻了几倍,进而被更多用户所消费。
有鉴于此,我们评判B站的底层逻辑不该仅仅局限于简单的评价,而应看到这个年轻人聚集的社区所蕴藏的无限可能性。说不定B站真的能在AI时代闯出一片属于自己的辉煌天地呢!