机器人格斗:开启科技新征程

2025-05-27 1 0

当打开电视,看到两个机器人激烈搏斗的场景,仿佛进入了一个充满奇幻与挑战的未来世界。

5月25日晚,《CMG世界机器人大赛·系列赛》机甲格斗擂台赛上,四台宇树科技人形机器人G1身披红、粉、绿、黑四色护具,在人为操控下,直拳、左右勾拳、侧踢、膝踢等招式轮番上演,电影《铁甲钢拳》的场景真实再现,最终“AI策算师”机器人凭借卓越表现斩获冠军。

继机器人马拉松之后,机器人格斗已然成为行业的新潮流,吸引着无数人的目光。

这看似搞笑的画面背后,实则是硬核技术的激烈较量。要培养一个“机甲拳王”,需要配备一系列先进的装备:

3D激光雷达、摄像头和触觉传感器,如同机器人的“三头六臂”,能在战斗中精准扫描对手的动作;控制算法,让机器人如同游戏开挂般,闪转腾挪灵活自如,出拳还能预判对手;AI大脑,能在瞬间计算出战术,对手出左拳它能立刻切换格挡,反应速度远超人类;机械手,能抓、能挡、能攻击,仿佛练过咏春一般。

其实,人形机器人的技术门槛并非高不可攀。5月22日,众擎机器人官宣将举办“机甲拳王”赛事,计划今年12月在深圳开打,看来机器人格斗联赛的雏形已经初现。

宇树的比赛仅用自家机器人,略显单调。而众擎的这一举措,或许将开启机器人格斗的新篇章。

机器人圈竞争激烈,各地奋勇争先

今年春晚,宇树机器人扭秧歌甩红绸的精彩表演,让人形机器人瞬间火遍全国。

宇树的走红,吸引了大量资本的涌入。上游传感器厂家订单爆满,下游租赁公司靠租宇树机器人日入1.5万,半个月就能收回9.9万元的购机成本。

随着deepseek出圈,“六小龙”让杭州声名远扬,其他地方政府也不甘落后。

深圳设立100亿元产业基金支持AI与机器人发展,还规划了“机器人谷”,立志成为“人形机器人第一城”。

在深圳南山留仙大道,沿线聚集了大疆、优必选等5.7万家机器人企业,目标是到2027年形成千亿级具身智能产业集群。

北京、上海、河南等地也纷纷行动起来,给钱、建园区,一场机器人版的“抢人抢资源大战”正在火热进行。

大佬们押注机器人,前景无限光明

毕马威报告显示,2024年全球人形机器人市场规模达20.3亿美元,预计2029年将跃升至132.5亿美元(约952亿人民币),年均复合增长率约45.5%。

高盛预测到2035年全球市场规模将达380亿美元,ARKInvest更乐观预计2040年可能突破24万亿美元,相当于全球GDP的24%。

尽管目前人形机器人还只能做些“花拳绣腿”的表演,实用价值看似有限,但企业们却对其充满信心。

比如,让它做家务,它可能连袜子都捡不明白;和扫地机器人相比,它甚至连充电都需要人帮忙。但企业为何还拼命让机器人打格斗、跑马拉松呢?

宇树工作人员透露,格斗赛就是一场“地狱级压力测试”!机器人被打趴了要自己站起来,拳头砸在身上硬件不能坏。就像学生刷题一样,把格斗这道“难题”攻克了,工业拧螺丝、医疗护理这些“基础题”自然就能轻松应对。

正因如此,京东成为了智元机器人的新股东,美团也完成对自变量机器人的独家投资。

随着互联网大佬的纷纷跟投,机器人圈的融资活动日益活跃。魔法原子再获数亿融资,旗下机器人已进厂作业;华为与优必选签署合作协议,推动人形机器人在工业与家庭场景的落地;越疆战略联手腾讯加速人形机器人规模化落地……

如今,小鹏机器人已经进入工厂拧螺丝;美的机器人先通过跳舞比心吸引流量,随后被派去车间巡检;智元跟华为合作研发康养机器人,Figure的机器人在宝马工厂20小时连轴转,特斯拉“擎天柱”最近还发布了做家务的视频,向世人证明自己并非“花架子”。

“恐怖谷效应”消退,机器人未来可期

春晚让宇树科技一夜成名,但热度过后,2月份靠出租宇树机器人日入万元的人,4月份却发现机器人租不出去了。

北京亦庄的机器人马拉松赛,也状况百出,有的刚开跑就摔倒,有的在起点转圈迷路,还有的跑着跑着突然“罢工”,电池热得直冒火星。

原本被寄予厚望的人形机器人,瞬间从“未来战士”变成了“搞笑担当”。但这只是发展过程中的小插曲。

事实上,这些人形机器人的表演,核心是借助大模型攻克“具身智能”难题,让机器人理解人类世界的物理规则。

这些看似“技术秀”的展示,实则是在为商业化铺就坚实的道路。当机器人能够完成格斗、后空翻等高危动作时,意味着其底层的运动控制与环境感知技术已经趋于成熟,这些技术完全可以应用于工业搬运、家庭服务等实际场景。

此前,尽管金沙江创投等机构喊出“退出人形机器人”,但市场数据却给出了截然不同的答案:2025年1 - 4月,我国智能机器人线上销售额同比增长87.6%;资本市场上,年初至今具身机器人板块涨幅达30.2%,跑赢沪深300指数约32个百分点。

更令人欣喜的是,曾经让人感到恐惧的“恐怖谷效应”正在逐渐消退。

1970年,日本机器人专家森政弘提出“恐怖谷效应”,即人们对物体的好感度会随其与人类的相似度提升而增加,但当相似度达到一定程度又未完全逼真时,好感度会急剧下降,直至与人类完全相似(或本身为真人)时,好感度才会回升。

而现在,人们看惯了机器人扭秧歌、打拳,反而觉得它们“还挺萌”。

或许在不久的将来,你家楼下超市的理货员会是机器人,送外卖的也会是机器人,甚至跟你组队打游戏的同样是机器人。毕竟,连格斗都学会了,还有什么是机器人做不到的呢?

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