最近呀,Build A Rocket Boy工作室的创始人Leslie Benzies在接受媒体采访时,带着满满的热情给大家带来了好消息。他透露,元宇宙项目《Everywhere》即将重新回到大家的视野中,而且《心之眼》和《Everywhere》将会携手构建起一个特别宏大又温暖的叙事宇宙呢。
Benzies特别温柔地说:“这些呀,都属于我们精心规划的庞大故事生态体系。《Everywhere》很快就会重新闪亮登场啦,所有的项目都有着统一的主线叙事哦。”他还解释说,为了不让大家提前少了惊喜,暂时不能透露它们之间具体的关联呢,不过玩家们通关《心之眼》后,自然就能明白它们是怎么巧妙衔接的啦。这位曾经参与《GTA》系列制作的前辈,就像一位亲切的长者,他强调:“就工具来说呢,工具不会去在意你创建的世界,它是独立的。但是我们特别希望让所有的内容在主题上或者通过叙事联系起来,这样大家就能有更棒的体验啦,你们以后肯定会看到的。”
《Everywhere》是Build A Rocket Boy在2022年公布的首个旗舰项目,原本计划是作为《心之眼》的发布平台呢。后来随着《杀手》开发商IO Interactive接手《心之眼》的发行,《Everywhere》和它的创作套件Arcadia有一段时间都没了消息。直到这个月,才确认它们有了新的转变——原Arcadia的功能会整合到《心之眼》里,变成“Play.MindsEye”和“Build.MindsEye”模块。
工作室的发言人也很贴心地解释道:“所有的新产品都会不断成长和进步的。Arcadia最开始是定位为创作平台,但是随着生态系统的发展,它很自然地聚焦成了三大无缝互联的体验:动作冒险主线战役、官方会持续更新的Play.MindsEye、还有用户创作模块Build.MindsEye。”
《心之眼》已经确定在6月11日登陆PC/PS5/Xbox Series X/S平台,售价是198元。官方还公布了售后内容路线图,就是为了让玩家们能有更长久、更美好的游戏体验呀。