《幻唐志》电脑版6月27日就要迎来周年庆典更新啦,转门派半价、法宝系统还有门派战斗调整都会一起上线。可这所谓的“猛料”,背后藏着多少玩家的无奈与委屈啊,咱们一起来看看吧!
1、转门派半价,等来的是苦涩的希望
转门派半价活动包括人物转门派能享受2次半价呢(不过得消耗更多经验值),每个子女首次转门派也半价,还有首次重置人物属性点和每只宠物首次重置属性点都能半价。听起来挺美对吧?可这背后呢,是玩家们长久的无奈。
现在这个版本,物理门派的选择上玩家们尝试了无数次,最后力天魔成了标准答案。可大家心里苦啊,因为养成压力大,不想浪费资源,只能忍着继续玩,眼巴巴地等着这转门派半价。这半价,我们等得太久太久了,就像在黑暗中盼着那一丝微弱的光,盼得满心都是委屈。
2、法宝系统,内卷中的无奈挣扎
法宝系统通过法宝降世活动能在PVE里体验了。它是个能决定胜负走向的存在,可这带来的不是惊喜,而是更多的无奈。化龙鼎、精灵、符石、宠物突破、装备特技,现在又多了法宝的养成。但这些东西并不是每一个都很强,也不是每一局都有用啊。
这就跟学历一样,别人有你就得有,不然就感觉低人一等。装备在卷,宠物在卷,好不容易追上去了,却根本享受不到碾压的快感。这就是《幻唐志》电脑版养成体系里最大的矛盾,我们就像被困在一个无尽的漩涡里,无奈地挣扎着,却怎么也出不去。
3、战斗调整,期待与失望交织
幻唐志各门派强度的平衡、特技特效强度的调整、攻法防之间的牵制,这些都是回合制游戏健康发展的重要环节。可现在这个版本,做得实在是不够好,让我们这些玩家心里满是委屈。
当下版本,无名、天宫、万兽都急需加强,可目前预告里就只说了加强万兽,其他门派就好像被遗忘了一样,没人管我们的死活。除了门派强度不平衡,宠物和特技也是乱七八糟的。最让人诟病的就是崩山裂地、镜花灵和建木仙。
崩山裂地太强了,两倍多无双连击的总伤,愤怒消耗还和无双连击一样。带愤怒腰带的话,仅需64点愤怒就能打出无需休息无需变身的飞击输出,就算没有愤怒腰带,开个气血卦象也只要68点愤怒。现在强的根本不是哪个物理门派,而是崩山啊,这让我们这些玩其他门派的玩家心里多憋屈啊。
镜花灵瞬法必秒残血,暴力镜子用瞬法补刀太离谱了,补宠都成了输出手段。建木仙的特殊技能圣树降临,有输出、有速率、有减伤,效果比一本高书还好,95的宝宝都成了109首选首发宠,这平衡做得也太差劲了。
总的来说,《幻唐志》物理玩家们苦等的转门派半价终于来了,法宝系统增加了战斗变数,也让我们有了养成定位的思考。战斗调整里万兽增强了,可崩山、镜花灵、建木仙会不会削弱还不知道。我们在这无奈与委屈中,只能怀着一丝期待,盼着游戏能变得更好。