6月13日,今日发售的科幻新游《多重人生》在M站获得了86分的好评。这本该是值得庆贺的事,可玩家在游戏中所面临的无奈,却让人怎么也高兴不起来。游戏主打一个原则:凡事还得靠自己,这看似简单的准则,在游戏里却成了沉重的枷锁。
《多人生(The Alters)》由波兰知名游戏公司11 BIT STUDIOS开发。故事设定在外太空,玩家扮演的是因宇宙飞船失事迫降后唯一的幸存者。想象一下,在茫茫宇宙中,独自面对一个即将被太阳彻底摧毁的星球,而自己只有三天时间去寻找逃脱的方法。那种孤立无援、时间紧迫的无奈,如潮水般将玩家淹没。
该游戏以“平行人生”为核心概念,将资源管理与伦理抉择相结合。在这个充满哲学思考的星际生存体验中,玩家每一次的资源分配都可能决定生死,每一个伦理抉择都可能带来无法预料的后果。无奈之下,玩家只能在这艰难的环境中,凭借着自己的智慧和毅力,努力寻找一线生机,展现出一种别样的坚韧。