CD Projekt RED最近竟然披露了《巫师3》开发过程中那令人痛心疾首的秘辛——杰洛特卧底狂猎军团的精彩任务线,就这么被无情地删减了!这简直是对广大玩家的一种背叛,是对游戏完整性的严重破坏!
开发者轻描淡写地说,游戏最初版本存在严重缺陷,战斗系统和对话设计虽然精良,可开放世界缺乏生机。于是开发团队接到所谓的明确指令,必须用丰富活动填满地图,催生出了那个标志性的“地图问号”系统。哼,这看似成功的举措,却带来了新的灾难——游戏体量过度膨胀!这难道就是他们删减精彩内容的理由吗?
为了维持那所谓的平衡,制作组就这么忍痛(我看是根本没用心)删减部分内容。其中最让人气愤的是,一条完整的任务线就这么被砍掉了!玩家本可以操控杰洛特,假意加入狂猎军团,去执行那惊心动魄的卧底任务。这将会是多么精彩的游戏体验啊,可就这么被他们随意地舍弃了!
任务设计师还说这个设定本可带来突破性的叙事体验,可最终却因为破坏游戏整体性被舍弃。这是什么狗屁理由!他们根本就没有真正用心去平衡和完善,而是选择了最简单粗暴的方式——删减!这是对玩家的不尊重,对游戏艺术的亵渎!我们玩家本可以拥有一个更加丰富、更加精彩的《巫师3》世界,可这一切都被他们的短视和无能给毁了!