《英勇之地》的PC版,宛如一颗独特的星辰,在游戏的浩瀚宇宙中闪耀着别样的光芒。它以卡通画风与俯视角为画布,精心绘制出沙盒建造、合作副本、吃鸡、大规模PVP等多种玩法的绚丽画卷。其装备与武器系统简洁明了,仿佛是将MMORPG这一复杂的拼图进行了巧妙简化,而玩家在装备与角色搭配上拥有的丰富自由选择,如同为这幅画卷添上了灵动的色彩,再加上强大的社交粘性,让人一旦深入其中,便如同陷入了一个充满魔力的世界,不知不觉就在各种玩法里沉醉一整天,那份畅快淋漓的感觉难以言表。
不难发现,《英勇之地》易上手的简单框架与手游的操作环境有着天然的契合度,就像一把钥匙恰好能打开一扇门。如今,这款游戏正式登陆各大应用商店,如同一匹黑马,力压众多游戏,一举登顶免费榜第一。
这一现象着实令人瞩目,尤其是在当下,“端转手”的情况参差不齐,曾经看似稳赚不赔的“翻红必火”手段变得难以捉摸。那么,《英勇之地》究竟是凭借什么脱颖而出呢?这值得我们深入探究。
当MMORPG的精髓被完美萃取
手游版《英勇之地》在基础规则上与端游版一脉相承,但为了适应手游的操作便利性,它舍弃了沙盒建造的部分,更加专注于MMORPG的核心玩法。不过,用“简单”来形容这款MMORPG或许更为贴切。
主线任务之打怪升级
这里的“简单”,并非意味着单调乏味。游戏中没有复杂繁琐的地图,没有技能描述长达三页半的强大boss,也没有令人头疼不已的输出循环。它回归到了游戏最本质的元素:打怪、升级、刷装备。然而,就在这个看似简单的基础框架下,却蕴含着无尽的乐趣。为了打造出心中最强的角色Build,玩家需要结交志同道合的伙伴,一起挑战副本,仔细研究图鉴,寻找最佳的装备搭配,或者参与刺激的PVP活动。这种“摊大饼”式的内容填充逻辑,以丰富的数量取胜,让简单的结构变得充满魅力。
在测试版的游戏中,玩家可以免费体验27个风格各异的英雄,使用50种特色鲜明的武器,还有超过10套精美的套装可供收集。除了套装不一定拥有主动技能外,每个英雄都有一个主动技能和被动技能,每把武器也都有着独特的特色和主动技能。在战斗中,玩家可以装备3把武器进行灵活切换,这样一来,至少可以使用4个技能,再结合巧妙的走位和拉扯技巧,战斗中便有了无数值得研究的细节。
以武器为例,和许多俯视角动作游戏类似,近战武器通常具有攻击速度慢、伤害高、近战范围广等特点,而弓箭、法杖等远程武器则以攻击速度快、伤害相对较低为特色。但在普通攻击之外,各种武器的技能才是关键所在。
这些技能会与游戏中的Boss产生奇妙的反应。比如,有一个boss需要固定的攻击次数才能击碎其护盾,此时,能够瞬间发射大量箭矢的“惊雷”弓箭就派上了大用场;同时,如果选择了修女角色,利用其自带的回血技能,就可以空出一个原本用于回血的武器栏,放置一把拥有高攻速技能的飞刃,从而加快打破护盾的进度。在挑战boss的过程中,这样的武器置换和策略调整可能需要多次尝试。此外,游戏中所有的武器都有对应的“属性”,除了要破解boss本身的能力,属性的对应也至关重要。
于是,按照游戏给出的图鉴,寻找合适的武器和装备,反复挑战对应的Boss,直到成功拼组出理想的装备,然后再回到副本中继续挑战更强的Boss,就成了游戏前期的一个循环。在这个过程中,看着自己的武器库不断丰富,角色实力不断提升,成功击败一个个强大的Boss,那种成就感会让人逐渐沉浸其中,无法自拔。
说到这里,不得不提一下手游版《英勇之地》给人的第一印象。游戏的新手指引非常贴心且全面,对于角色、武器等不同元素的搭配,以及如何利用图鉴寻找心仪的装备和目的地等内容,都进行了详细的教学。在本身操作就不算复杂的情况下,教学涵盖了基础操作、进阶搭配、试用等多个方面,让玩家能够轻松上手,不知不觉就融入了游戏的节奏。
“端游转手游”的难题,轻松化解
《英勇之地》能够在众多“手游版”老游戏中脱颖而出,得益于其浅显易懂的玩法和丰富深厚的内容。
在过去很长一段时间里,“手游化”被视为复制端游成功的有效方法,但如今这种策略似乎不再那么可靠。这在一定程度上取决于游戏本身的特点,以及为了适应手游平台所做的改动大小。当一款游戏本身不适合在手机上运行却强行移植时,往往会出现各种问题。
《英勇之地》则是一个难得的“中间形态”,其易上手的系统非常适合手游的操作环境,而丰富深度的内容又能满足玩家在PC上追求进阶体验的需求。这两者相互渗透,同样的规则和操作模式在PC上玩起来流畅自如,而手机版的《英勇之地》更是在深度内容上进行了巧妙简化,为玩家带来了毫无负担的沉浸式体验。
当玩家熟悉了游戏的基础框架后,会发现游戏的精彩远不止于此。游戏中的Boss设定独具匠心,有些Boss会在大地图上随意游荡,玩家可以轻松击败它们,而且它们几秒钟就能复活;而有些Boss则是副本中的守关大魔王,需要玩家精心策划、巧妙应对才能战胜。打开游戏菜单,各种丰富多样的游戏模式让人目不暇接,除了开放的野外地图和刺激的副本,还有爬塔模式、打桩玩法、攻防、占点等各种规则的战场模式,甚至还有专门为游戏规则设计的吃鸡玩法。
当然,最经典的大规模PVP战场也不容错过。在这个战场上,有一个强大的Boss,它掉落的神兵利器让所有玩家都为之垂涎……
当玩家感叹游戏的巧妙设计时,一个破局的方法也随之出现——寻找志同道合的伙伴,一起并肩作战。
兄弟齐心,共战沙场
在深入探讨《英勇之地》的多人玩法之前,我们先来了解一个游戏设计领域的概念:“主题乐园式”和“沙盒式”MMORPG。
“主题乐园式”MMORPG就像一个热闹的游乐场,里面有各种精心设计的游乐设施,玩家需要和其他玩家一起参与这些设施的游玩,才能体验到乐趣,而玩家之间的关系通常比较简单,仅仅是玩伴而已。
“沙盒式”MMORPG则更像是一个真实的社会,游戏只提供了“打怪升级”“掉落拾取”“世界Boss”等基础规则,玩家之间如何进行交易、拉帮结派、甚至结仇结怨,都由玩家自己决定。因此,玩家之间的关系变得更加复杂多样,有“仇敌”“同行”“师徒”“甲乙方”等等。
我们可以发现,“主题乐园式”MMORPG往往具有较高的下限,但上限相对有限,《魔兽世界》就是这类游戏的典型代表;而“沙盒式”MMORPG则上限很高,下限也较低,高如《EVE星战前夜》,低则可能像各种《热血传奇》的翻版私服。而《英勇之地》则巧妙地汲取了两者的长处,以“沙盒式”的核心为基础,展现出独特的魅力。
《英勇之地》的长线游玩内容主要围绕着装备Build展开,无论是武器还是防具的升级强化,都是一个漫长而艰辛的过程。好在游戏对手游版进行了优化,相比端游版的“残酷”设定,玩家在危险区域或PVP区域死亡时,不会掉落手中的武器,而是扣除一些经验值和修理费。尽管如此,这仍然构成了一定程度的死亡惩罚,因此,为了打造属于自己的神兵利器,玩家们会自然而然地选择“抱团取暖”。
这里的“抱团”不仅仅是战术上的配合,更重要的是在这个过程中产生的“人情世故”。“有人的地方就有江湖”,这将成为游戏后期的核心主题。
以大规模PVP场地中的Boss为例,这种放置在战场中的奖励目标,很少会在多方混战中被击败,通常是当一方占据优势,独霸战场后,Boss就会沦为这一方的“圈养宠物”。围绕着这个“资源”,玩家之间会展开激烈的拉锯战、信息战和心理战,这正是游戏后续的精彩之处。
还记得当年《热血传奇》中的“沙巴克”之战吗?《英勇之地》里有它的超级加强版,足以让玩家沉浸其中,感受“是兄弟,就来砍我”的热血激情。
现在,玩家可以先体验一下这个游戏模式。从多渠道刷Boss的游戏模式来看,规则简单易懂,但如何达成目标,如何与其他玩家进行互动和竞争,才是游戏上手后的主要内容。虽然这种玩法源于端游的理念,但在移动网络发达的今天,玩家之间的社交无处不在。游戏中社交成分的加深,与游戏本体的轻量化相结合,打造出了一套非常适合手游的游戏规则。
结语
总的来说,《英勇之地》的手游版凭借端游的优秀基础,打造出了令人沉迷的游戏模式。其适合手机的游戏节奏和简单框架,实现了易于上手、难于精通的目标,无论是战斗操作,还是刷宝、养成等进阶玩法,都具有一定的深度。在此基础上,游戏还提供了高粘性的社交玩法,让玩家一旦拿起手机,就难以放下,沉浸在这份“上头”的爽快感觉中。