哇哦!《艾尔登法环:黑夜君临》的战斗设计师Takuya Miyazawa最近接受了HY的采访,这可是一场让人期待满满,想要一探究竟的采访呢!在这次采访里,他聊到了这款新作的Boss战和MMO游戏有着怎样的不同之处,简直让人兴奋得不行!
Takuya Miyazawa兴奋地说:“我们可是好好研究了其他类型的游戏,就像MMORPG里那些超带感的Boss战,从那里我们获得了好多灵感呢!”
“不过呢,《黑夜君临》可是一款主打合作和多人玩法的游戏,我们在设计Boss战的时候可有自己独特的想法。就算坦克成功吸引了Boss的仇恨,可别以为其他玩家就安全啦!Boss还是会对团队里其他玩家造成巨大威胁,哪怕他们站在侧翼输出,或者用让Boss只面向坦克的策略,也不能掉以轻心!这也太刺激了吧,感觉每一场Boss战都是一场生死考验!”
Takuya Miyazawa还在采访中开心地分享,他在加入FromSoftware之前就是魂类游戏的超级粉丝。能参与到《黑夜君临》的开发中,他觉得超级荣幸,同时也感受到了满满的责任感和来自粉丝们的期待压力。但这压力对他来说,也是前进的动力呀!
你是不是也和我一样,对《黑夜君临》的Boss战充满了期待呢?快来评论区一起聊聊,分享你对这场刺激战斗的看法吧!