《美末》主创‘封笔’:游戏改编剧的‘华丽退场’?

2025-06-01 1 0

嘿,《最后生还者》剧集的联合主创克雷格·麦辛(Craig Mazin)最近在接受《Scifi Now》采访时,那叫一个斩钉截铁地宣称,以后再也不亲自掺和任何游戏改编项目了。哟呵,这可真是‘金盆洗手’的架势啊。

麦辛和尼尔

当被问到要是还有游戏能改编成影视剧会选哪部时,麦辛那笑声都快溢出屏幕了,说‘哦,我可不会再干这事儿了,毕竟还能有比这更高的成就吗?’哟,好大的口气啊。还说要是非要选就选《GTA4》,说自己是自虐狂能拍出19季剧情,然后又像个精神分裂似的来一句‘别,别干这个,挑个没剧情的,比如《糖果传奇》?’这是在炫耀自己的‘远见卓识’,还是在拿观众和同行当傻子耍呢?

虽说不亲自操刀改编了,但他又假惺惺地说参与监制优秀的游戏改编项目还是乐意帮忙,还说脑子里有几个不错的点子。呵,怎么着,不亲自写剧本、不亲力亲为投入就高尚起来了?合着《最后生还者》就是他在游戏改编领域的‘告别演出’,是要给自己立个‘丰碑’吗?

当被问到《最后生还者》为啥能成现象级剧集时,麦辛倒好,把功劳全推给游戏本身,说游戏是电子游戏行业最伟大的叙事作品之一,降低了改编难度。怎么着,你就纯纯是个捡漏的呗,一点自己的本事都没有,就靠着游戏的光环来给自己贴金?

他还说自己是游戏迷,每周玩三次《龙与地下城》,电子游戏玩了一辈子。接《最后生还者》项目是因为热爱故事,想让没玩过游戏的人感受情感冲击,让玩过游戏的人通过新媒介再沉浸。得了吧,说得这么冠冕堂皇,还不是为了自己的名声和利益。什么影像能呈现游戏不能展现的细节和深度,我看你就是想把自己包装成一个‘游戏改编大师’,结果现在玩不下去了就想‘封笔’走人,真够虚伪的。

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